今回は【馬水中走行バグ】
・方法
1 馬に乗る
2 そのまま水に入り泳ぐ
3 馬を降りて再度馬に乗る
・結果
馬で水中を走れる
どのバグよりも簡単ですね。実用性もあるのでバグーキンへの第一歩としてこのバグを起こしてみるのもいいでしょう。
Добро јутро! IWATE
のんびり nonbiri Нонбири Учим српске.
Translate
2019年5月24日金曜日
スカイリムをバグらせよう! その8 死の従徒無制限バグ
今回は【死の従徒無制限バグ】
これは自力で発見したのですが、もしかしたら先に発見者がいるかもしれません。
・方法
1 3体以上の死体を用意する
2 死の従徒をどれかに撃ち込む
3 死の従徒の玉が死体に当たる瞬間に1時間待機する
4 従徒になっていない死体に2と3を繰り返す
・結果
全員従徒になる
この状態でFTすると従徒達が全滅します。しかし従徒をたくさん連れた状態でセーブ&ロードしておくと従徒がFTに耐えられるようになります。このゲームのセーブ&ロードは本当に不思議ですね。
上の画像のように兵士達のゾンビを連れて歩けばどんな敵に遭遇しても大丈夫そうですね!
前回の無限召喚バグと組み合わせればハコン、フェルディル、ゴルムレイスを同時に連れて旅をすることもできます!彼らは元々幽霊なのでゾンビ化しても罪悪感を感じる必要はありません。
これは自力で発見したのですが、もしかしたら先に発見者がいるかもしれません。
・方法
1 3体以上の死体を用意する
2 死の従徒をどれかに撃ち込む
3 死の従徒の玉が死体に当たる瞬間に1時間待機する
4 従徒になっていない死体に2と3を繰り返す
・結果
全員従徒になる
この状態でFTすると従徒達が全滅します。しかし従徒をたくさん連れた状態でセーブ&ロードしておくと従徒がFTに耐えられるようになります。このゲームのセーブ&ロードは本当に不思議ですね。
上の画像のように兵士達のゾンビを連れて歩けばどんな敵に遭遇しても大丈夫そうですね!
前回の無限召喚バグと組み合わせればハコン、フェルディル、ゴルムレイスを同時に連れて旅をすることもできます!彼らは元々幽霊なのでゾンビ化しても罪悪感を感じる必要はありません。
スカイリムをバグらせよう! その7 デイドラ無限召喚バグ
今回は【デイドラ無限召喚バグ】
非常に有名であり簡単なのでバグーキンの間では最も親しまれているバグです。
・方法1
1 「アトロマンシー」と「二連の唱え(召喚術)」を取得する
2 精霊系、ソウルケルン系、ドレモラのどれかを二連の唱えで召喚する
3 召喚エフェクトが出た瞬間に1時間待機する
・結果
召喚されたモンスターが無制限にその場に定住する!
「アルヴァク」や「使い魔」を定住させたい方は強力な召喚上昇のポーションを飲むか、次の方法を使ってください。
・方法2
1 バグを起こしたい地域にFTする
2 FT地点から少しだけ移動する
3 モンスター召喚系の魔法を唱える
4 召喚の効果音が出るか出ないかくらいのタイミングで元の位置にFTする
タイミングが難しいけどこれでアルヴァクの量産ができます。
また、「勇気の呼び声」や「ダーネヴィール召喚」などにも効果があります!
さて、定住したモンスターはその時点では無害ですが、別エリアのロードをしてから会いに行くと凶暴化します。でもハコンやアルヴァクなど主人公と友好的なキャラクターは凶暴化しないので安心してください。
このバグで召喚されたキャラクターは死体が一定期間だけ残ります。ハコン達ソブンガルデの勇者は死の従徒にもできます!ちょっとうれしいですね!
凶暴化するのを逆手に取ってモンスターを配置してみるのも面白いです。
地味だと言われがちなウルフリック、ガルマルとの決戦イベントもバグーキンの手にかかればこの通り!
非常に有名であり簡単なのでバグーキンの間では最も親しまれているバグです。
・方法1
1 「アトロマンシー」と「二連の唱え(召喚術)」を取得する
2 精霊系、ソウルケルン系、ドレモラのどれかを二連の唱えで召喚する
3 召喚エフェクトが出た瞬間に1時間待機する
・結果
召喚されたモンスターが無制限にその場に定住する!
「アルヴァク」や「使い魔」を定住させたい方は強力な召喚上昇のポーションを飲むか、次の方法を使ってください。
・方法2
1 バグを起こしたい地域にFTする
2 FT地点から少しだけ移動する
3 モンスター召喚系の魔法を唱える
4 召喚の効果音が出るか出ないかくらいのタイミングで元の位置にFTする
タイミングが難しいけどこれでアルヴァクの量産ができます。
また、「勇気の呼び声」や「ダーネヴィール召喚」などにも効果があります!
さて、定住したモンスターはその時点では無害ですが、別エリアのロードをしてから会いに行くと凶暴化します。でもハコンやアルヴァクなど主人公と友好的なキャラクターは凶暴化しないので安心してください。
このバグで召喚されたキャラクターは死体が一定期間だけ残ります。ハコン達ソブンガルデの勇者は死の従徒にもできます!ちょっとうれしいですね!
凶暴化するのを逆手に取ってモンスターを配置してみるのも面白いです。
地味だと言われがちなウルフリック、ガルマルとの決戦イベントもバグーキンの手にかかればこの通り!
スカイリムをバグらせよう! その6 馬に乗らずに馬状態バグ
今回は【馬に乗らずに馬状態バグ】
これは前回の副産物として発見したバグです。
・方法
1 馬に灰バグを使用する
2 完全に灰になったのを見届けてから灰を調べる
・結果
ドヴァーキンの下半身が地面に埋まり、騎乗状態となる
上の画像の右下のようになります。
この状態でダッシュすると馬ではなく主人公のスタミナを消費します。つまり厳密には馬に乗っていません。
解除方法はジャンプするだけ!
しかし移動速度は馬そのものです。スタミナ自慢のドヴァーキンならきっと有効に使えるでしょう!
これは前回の副産物として発見したバグです。
・方法
1 馬に灰バグを使用する
2 完全に灰になったのを見届けてから灰を調べる
・結果
ドヴァーキンの下半身が地面に埋まり、騎乗状態となる
上の画像の右下のようになります。
この状態でダッシュすると馬ではなく主人公のスタミナを消費します。つまり厳密には馬に乗っていません。
解除方法はジャンプするだけ!
しかし移動速度は馬そのものです。スタミナ自慢のドヴァーキンならきっと有効に使えるでしょう!
登録:
投稿 (Atom)