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2019年5月24日金曜日

スカイリムをバグらせよう! その9 馬水中走行バグ

今回は【馬水中走行バグ】

・方法

1 馬に乗る
2 そのまま水に入り泳ぐ
3 馬を降りて再度馬に乗る

・結果

馬で水中を走れる


どのバグよりも簡単ですね。実用性もあるのでバグーキンへの第一歩としてこのバグを起こしてみるのもいいでしょう。

スカイリムをバグらせよう! その8 死の従徒無制限バグ

今回は【死の従徒無制限バグ】

これは自力で発見したのですが、もしかしたら先に発見者がいるかもしれません。

・方法

1 3体以上の死体を用意する
2 死の従徒をどれかに撃ち込む
3 死の従徒の玉が死体に当たる瞬間に1時間待機する
4 従徒になっていない死体に2と3を繰り返す

・結果

全員従徒になる



この状態でFTすると従徒達が全滅します。しかし従徒をたくさん連れた状態でセーブ&ロードしておくと従徒がFTに耐えられるようになります。このゲームのセーブ&ロードは本当に不思議ですね。

上の画像のように兵士達のゾンビを連れて歩けばどんな敵に遭遇しても大丈夫そうですね!

前回の無限召喚バグと組み合わせればハコン、フェルディル、ゴルムレイスを同時に連れて旅をすることもできます!彼らは元々幽霊なのでゾンビ化しても罪悪感を感じる必要はありません。

スカイリムをバグらせよう! その7 デイドラ無限召喚バグ

今回は【デイドラ無限召喚バグ】

非常に有名であり簡単なのでバグーキンの間では最も親しまれているバグです。

・方法1

1 「アトロマンシー」と「二連の唱え(召喚術)」を取得する
2 精霊系、ソウルケルン系、ドレモラのどれかを二連の唱えで召喚する
3 召喚エフェクトが出た瞬間に1時間待機する

・結果

召喚されたモンスターが無制限にその場に定住する!


「アルヴァク」や「使い魔」を定住させたい方は強力な召喚上昇のポーションを飲むか、次の方法を使ってください。

・方法2

1 バグを起こしたい地域にFTする
2 FT地点から少しだけ移動する
3 モンスター召喚系の魔法を唱える
4 召喚の効果音が出るか出ないかくらいのタイミングで元の位置にFTする


タイミングが難しいけどこれでアルヴァクの量産ができます。
また、「勇気の呼び声」や「ダーネヴィール召喚」などにも効果があります!

さて、定住したモンスターはその時点では無害ですが、別エリアのロードをしてから会いに行くと凶暴化します。でもハコンやアルヴァクなど主人公と友好的なキャラクターは凶暴化しないので安心してください。

このバグで召喚されたキャラクターは死体が一定期間だけ残ります。ハコン達ソブンガルデの勇者は死の従徒にもできます!ちょっとうれしいですね!

凶暴化するのを逆手に取ってモンスターを配置してみるのも面白いです。

地味だと言われがちなウルフリック、ガルマルとの決戦イベントもバグーキンの手にかかればこの通り!


スカイリムをバグらせよう! その6 馬に乗らずに馬状態バグ

今回は【馬に乗らずに馬状態バグ】

これは前回の副産物として発見したバグです。

・方法

1 馬に灰バグを使用する
2 完全に灰になったのを見届けてから灰を調べる

・結果

ドヴァーキンの下半身が地面に埋まり、騎乗状態となる


上の画像の右下のようになります。
この状態でダッシュすると馬ではなく主人公のスタミナを消費します。つまり厳密には馬に乗っていません。
解除方法はジャンプするだけ!

しかし移動速度は馬そのものです。スタミナ自慢のドヴァーキンならきっと有効に使えるでしょう!

スカイリムをバグらせよう! その5 馬低速飛行バグ

今回は【馬低速飛行バグ】

自力で見つけたバグですが、先に発見した人もいるかもしれません。

・方法

1 馬に灰バグを使用する
2 灰化途中で馬に乗る

・結果

ドヴァーキンが透明な馬にまたがって前方に飛行できる(しかもあらゆるコリジョンを無視!)


しばらく飛行を続けると透明馬が消滅して強制的にドヴァーキンが正常な状態に戻ります。

途中で降りることはできず、透明馬の消滅しか降りる手段はありません。ネッチゼリーを食べて麻痺で降りようとすると完全に行動不能となり、詰みます。

どんなコリジョンでも無視できるようなので、スカイ・ヘブン聖堂のテラスに直接侵入できるかもしれません。

またスカイリム外の進入不能の領域にも飛び出せますが、元の位置に強制ワープされます。
どうやらスカイリム外の領域は不正な座標とみなされているようです。


では不正な座標情報をセーブ&ロードしたらどうなるでしょうか?


リバーウッドの「スリーピング・ジャイアント」にワープしました!
前作のタイバー・セプティム・ホテルと同じようにリバーウッドの宿が何らかの基準となっているのでしょうか?

2019年5月23日木曜日

スカイリムをバグらせよう! その4 別データに運動状態持ち込みバグ(仮)

今回は【別データに運動状態持ち込みバグ(仮)】

正式名称がわからなかったのでこれも仮名です。

・方法

1 何らかの手段で主人公を激しく動かす
2 動いてる途中で他のセーブデータをロード

・結果
前のデータの運動状態が開いたデータに持ち込まれる!


つまり前回紹介した高速飛行バグでドヴァーキンを吹っ飛ばし、そのまま別データをロードすれば
ロード直後に空を飛べます!

海外のRTAではこのバグも利用されています。

スカイリムをバグらせよう! その3 馬高速飛行バグ(仮)

今回は【Horse Tilting Glitch】

海外で発見されたバグです。
日本名がついていないようなのでここでは馬高速飛行バグとでも呼びましょう。

・方法
1 馬に乗って岩場に立つ
2 ゆっくり岩場を降りて馬と地面の角度を垂直に近づける
3 馬を降りる

・結果
ドヴァーキンが高速で空を飛ぶ!


比較的新しく、見た目もショッキングなので我々日本のバグーキンもぜひトライすべきバグです。

馬の角度ですが

これくらいでもまだ失敗します。もっと傾けてできるだけ垂直にしましょう。

成功したら空を飛べますが、たいてい墜落死します。
でも、次回紹介するバグと組み合わせると実用的なバグになります。

スカイリムをバグらせよう! その2 灰バグ

今回は【灰バグ】

・方法
1 両方の手に「幽鬼作成」をセットする
2 対象のキャラクターまたは死体に両手の幽鬼作成を撃ち込む(右手と左手の撃ち込むタイミングをちょっとずらす)

・結果
対象が灰になる!


なんだか人を灰に変える悪い魔法使いみたいな印象があり、嫌われているバグです。
しかしバグーキンを目指す者なら避けては通れません。

灰になったNPCは死んではいないのですが、その場に固定され、主人公側からは話しかけることも攻撃することもできません。唯一スリだけはできます。
しかし、取り返しのつかないバグではありません。

上の画像ではリフテンの御者さんが灰になっています。このままではマルカルスに行けません!
でも、まずは落ち着いてセーブしてください。そしてそのデータをロードしてみましょう。
すると

透明人間として復活しました!話しかけることができます!これで馬車に乗れますね!
それから別エリアをロードすると見た目も元通りに治るようです。

ただし、灰は地面に残り続けるので灰が嫌いな人はやめておくのが無難でしょう。

スカイリムをバグらせよう! その1 木の皿バグ

今更かもしれませんがスカイリムの多種多様なバグを起こすのにハマっています。
こんなにバグが発見されているとは思いませんでした。みんなよく見つけますね!
私も伝説のバグーキンを目指してバグの検証をしてみようと思います!

今回は【木の皿バグ】

RTAでも使われる基本的なバグです。バグーキンはこれができないと話になりません。

・方法
1 一人称視点にする
2 木の皿を掴む
3 壁に木の皿を押し付けてまっすぐ移動する

・結果
主人公が壁を抜ける!


これがよく知られている木の皿バグですが、実は木の皿じゃなくても抜けられます。
抜けやすさはおそらく「大皿」が一番です。ホワイトランの城から拝借しましょう。
大皿で抜けられない壁には「釜」を使ってみるといいでしょう。



また移動方法も普通の走りより「旋風の疾走」が抜けやすいです。

ところで薄い壁を抜けるためによく使われるバグですが、厚い壁に使ったらどうなるでしょう?


なんと水色の空間に出てしまいました!
そして落っこちるとダンジョンの入り口あたりに強制ワープされます!

RTAではこの強制ワープも利用するそうです。奥が深いですね!